HOW TO PLAY
게임 방법
- 서로 다른 숫자 네 개를 입력하며 앞자리 0도 허용됩니다.
- 정확한 자리 수와 자리는 다르지만 포함된 숫자 수만 힌트로 받습니다.
- 형식이 잘못된 입력은 시도에 포함되지 않으며 최대 여덟 번의 유효 추측이 가능합니다.
- 공식 비밀 코드는 브라우저에 전송하지 않고 서버가 각 추측과 완료 기록을 검증합니다.
첫 판부터 기록을 이해하는 플레이북
무작위로 여덟 번 누르기보다, 앞선 힌트를 만족하는 다음 추측을 골라 보세요.
조작·공식 기록·데이터 안내로 이동 ↓첫 판에 시도해 볼 순서
- 서로 다른 네 숫자로 시작하세요. 0이 맨 앞에 올 수도 있습니다. 중복 숫자나 네 자리가 아닌 입력은 유효한 추측이 아닙니다.
- 정확한 자리 수와 숫자만 맞은 수를 더하면 포함된 숫자 수를 알 수 있습니다. 두 수가 모두 0이면 그 네 숫자는 다음 후보에서 제외할 수 있습니다.
- 다음 추측 전에 이전 줄들과 모순되지 않는지 확인하세요. 숫자 후보를 바꾸는 판인지, 같은 숫자의 자리를 바꾸는 판인지 목적을 정해 볼 수 있습니다.
여기서 헷갈리기 쉬워요
- 숫자만 맞은 수에는 이미 자리가 맞은 숫자를 다시 세지 않습니다. 정확한 자리 1개와 숫자만 2개라면 총 3개의 숫자가 포함된 것입니다.
- 공식 모드는 서버 응답으로 힌트를 받습니다. 응답이 느리다고 확인 버튼을 반복 누르거나 같은 추측을 여러 번 보내는 방식으로 진행하지 마세요.
힌트 한 줄을 읽는 법
규칙 설명용 가상 예시 · 실제 이용자의 기록이나 실력 기준이 아닙니다.
- 설명용 비밀 코드가 0123이고 추측이 0314라고 가정합니다. 실제 오늘의 비밀 코드를 공개한 예시는 아닙니다.
- 0은 숫자와 자리가 같아 정확한 자리 1개입니다. 3과 1은 포함되지만 자리가 달라 숫자만 2개, 4는 포함되지 않습니다.
- 공식 순위는 여덟 번 안에 해결한 기록끼리 추측 횟수를 먼저 비교합니다. 4번 해결은 더 빠른 5번 해결보다 앞섭니다.
시간을 줄이기 전에 추측이 어떤 정보를 더해 주는지 생각해 보세요. 같은 횟수로 해결했을 때 해결 시간이 다음 비교 기준입니다.
조작법
- 화면 숫자판 또는 키보드 숫자 키로 서로 다른 네 자리를 입력하고 확인을 누릅니다.
- 지우기 버튼이나 Backspace로 마지막 숫자를 고치며 이전 추측과 힌트를 함께 비교합니다.
점수 계산과 순위
여덟 번 안에 해결한 기록만 추측 횟수와 해결 시간으로 비교합니다.
- 여덟 번 안에 비밀 코드를 해결한 기록만 공식 순위 대상이며 추측 횟수가 적을수록 앞섭니다.
- 추측 횟수가 같으면 해결 시간이 짧은 기록을 먼저 비교하고 미해결 기록은 공식 순위에 넣지 않습니다.
연습과 공식 도전의 차이
공식 도전
공식 비밀 코드는 서버에만 보관합니다. 각 추측을 서버에 보내 받은 힌트로 진행하며 완료 시 전체 힌트 이력을 다시 검증합니다.
연습 모드
연습은 현재 기기에서 새 비밀 코드를 만들고 자유롭게 추리하며 공식 횟수와 순위에 제출하지 않습니다.
- 오늘의 비밀 코드순위 대상
공식 서버 힌트로 비밀 코드를 풉니다.
- 연습 모드순위 제외
기기에서 만든 새 코드로 추리를 연습합니다.
접근성 안내
- 숫자판과 키보드 입력을 함께 지원하고 현재 입력과 이전 추측을 텍스트로 제공합니다.
- 힌트는 색만 쓰지 않고 정확한 자리 수와 포함된 숫자 수를 숫자와 문장으로 표시합니다.
데이터와 공정성
- 공식 도전에서는 네 자리 추측과 시각을 서버에 보내고, 서버가 반환한 힌트와 단조로운 추측 이력을 보관합니다.
- 비밀 코드와 비공개 challenge 값은 브라우저 응답이나 공개 결과에 포함하지 않습니다.