TAP약 40초아케이드 · 순발력

넘버 터치 30

5×6 그리드의 1부터 30까지 숫자를 순서대로 빠르게 찾아 누르는 모바일 터치 게임입니다.

HOW TO PLAY

게임 방법

  1. 3초 카운트다운이 끝나는 순간 숫자 배열과 타이머가 함께 시작됩니다.
  2. 현재 목표 숫자를 1부터 30까지 순서대로 누르세요.
  3. 잘못된 숫자를 누르면 1회당 500ms 페널티가 누적됩니다.
  4. 오늘의 랭크는 일일 시드를, 연습은 재도전마다 새로운 시드를 사용합니다.
FIRST ROUND GUIDE · 1.1.0

첫 판부터 기록을 이해하는 플레이북

첫 판은 오답 없이 30까지. 숫자를 찾는 속도와 누르는 정확도를 나누어 익히세요.

조작·공식 기록·데이터 안내로 이동 ↓

첫 판에 시도해 볼 순서

  1. 카운트다운이 끝나면 현재 목표 숫자를 확인하고 시작하세요. 판이 공개되기 전에는 배열을 미리 외울 필요가 없습니다.
  2. 한 숫자를 찾았을 때 바로 옆에 다음 숫자가 있는지도 가볍게 살펴보세요. 화면 전체를 반복해서 훑기보다 위쪽과 아래쪽을 나누어 찾는 방법을 시도해 볼 수 있습니다.
  3. 손가락으로 숫자를 가린다면 누른 뒤 손을 조금 떼어 다음 목표를 확인하세요. 연습 재도전에서는 새 배열이 나오므로 위치보다 탐색 습관을 연습합니다.

여기서 헷갈리기 쉬워요

  • 눈에 띄는 숫자를 순서와 관계없이 누르면 진행되지 않고 오답 페널티가 붙습니다. 빠르게 여러 칸을 누르는 것이 기록 단축을 보장하지 않습니다.
  • 실제 입력 시간과 최종 시간을 혼동하지 마세요. 친구에게 비교할 기록은 오답 페널티까지 포함한 최종 시간입니다.

빠르게 끝냈어도 오답 때문에 뒤설 수 있어요

규칙 설명용 가상 예시 · 실제 이용자의 기록이나 실력 기준이 아닙니다.

  1. A가 실제 30초에 완주하고 아직 차례가 아닌 숫자를 2번 잘못 눌렀다고 가정합니다.
  2. 오답 페널티 = 2 × 0.5초 = 1초. A의 최종 시간은 31초입니다.
  3. B가 오답 없이 30.6초에 완주했다면 B가 앞섭니다. A의 실제 터치 시간만 더 짧다고 순위가 높아지는 것은 아닙니다.

무작정 속도를 올리기 전에 오답을 줄여 보세요. 오답 한 번을 줄이면 최종 시간에서 0.5초가 줄어듭니다.

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조작법

  • 카운트다운 뒤 현재 목표 숫자를 확인하고 5×6 숫자판에서 같은 숫자를 터치하거나 클릭합니다.
  • 1부터 30까지 순서대로 진행하며 이미 완료한 칸은 다시 입력할 수 없습니다.

점수 계산과 순위

1부터 30까지 완료한 시간을 기준으로 오늘의 순위를 비교합니다.

  • 실제 입력 시간에 오답 1회당 500ms를 더한 최종 시간이 짧을수록 앞섭니다.
  • 최종 시간이 같으면 오답 수가 적고, 그다음 실제 입력 시간이 짧은 기록을 먼저 비교합니다.

연습과 공식 도전의 차이

공식 도전

공식 도전은 모든 사용자에게 같은 날짜별 숫자 배열을 제공하며, 서버가 배열과 1→30 입력 순서·오답·시간을 다시 계산합니다.

연습 모드

연습은 재도전마다 새 배열을 만들고 자유롭게 반복할 수 있으며 공식 도전 횟수와 순위에 제출하지 않습니다.

  • 오늘의 랭크순위 대상

    오늘의 서버 챌린지에 도전하는 순위 대상 모드입니다.

  • 연습 모드순위 제외

    매번 새로운 배열로 연습하며 순위에는 제출하지 않습니다.

접근성 안내

  • 각 칸은 숫자 텍스트와 접근성 이름을 함께 제공하며 모바일에서도 최소 터치 크기를 유지합니다.
  • 다음에 눌러야 할 숫자와 카운트다운을 화면 텍스트와 라이브 상태로 알립니다.

데이터와 공정성

  • 공식 도전에서는 누른 칸 번호와 입력 시각을 전송하며, 서버가 중복·역순·불가능한 속도를 검사합니다.
  • 닉네임과 검증된 최고 기록만 공개 순위에 표시하고 원본 내부 식별자와 입력 로그는 공개하지 않습니다.

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